森林、水域、山地划分专属野生精灵,贴合场景生态。鼓励玩家探索不同地图,丰富野外探索内容。
通过同行战斗、喂食提升亲密度,解锁特殊进化与专属招式。拉近玩家与精灵之间情感联结。
通过同行战斗、喂食提升亲密度,解锁特殊进化与专属招式。拉近玩家与精灵之间情感联结。
避免单一强势精灵垄断环境,适度调整弱势精灵。保证多种队伍构筑都具备通关、对战可行性。
区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。
生命玉、剩饭、专爱眼镜等携带品,增幅对应战术。拓展队伍构筑思路,形成多样化强势流派。
达成捕捉、对战、收集目标解锁专属称号。给予玩家阶段性荣誉反馈,激发挑战欲望。
达成捕捉、对战、收集目标解锁专属称号。给予玩家阶段性荣誉反馈,激发挑战欲望。
区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。
招式分物理攻击与特殊攻击,对应两项输出属性。让数值配招更加讲究,加深对战策略门槛。
寄养两只精灵产下精灵蛋,孵化获得后代。玩家可以定向筛选个体值、性格,深度钻研养成体系。
道路角落、树木后方埋藏隐藏道具,依靠玩家主动搜寻。鼓励细致探索,给予细心玩家额外奖励。
生命玉、剩饭、专爱眼镜等携带品,增幅对应战术。拓展队伍构筑思路,形成多样化强势流派。
满足等级、道具、亲密度等条件完成进化。进化后外观与强度大幅提升,给予玩家明确成长反馈。
解锁部分大型精灵实现野外骑乘,加快赶路速度。优化跑图体验,减少重复移动造成的疲劳。
道路设置训练家主动发起对战,胜利获取金币经验。填充野外内容,缓解单纯刷野带来的枯燥感。
精灵升级自主习得招式,也可通过技能机学习技能。支持遗忘旧招式,灵活调整对战配招方案。
道路设置训练家主动发起对战,胜利获取金币经验。填充野外内容,缓解单纯刷野带来的枯燥感。
设置恢复药剂、捕捉球、进化道具、战斗增益道具。规范道具获取途径,保障野外续航与养成需求。
晴天、雨天、沙暴改变属性招式威力,触发专属特性。让战场局势动态变化,提升临场战术选择。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。
极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。
达成捕捉、对战、收集目标解锁专属称号。给予玩家阶段性荣誉反馈,激发挑战欲望。